![]() |
Login: [] Jogos: |
|
Tarokk eredmények könyveléseBudapesti Tarokk EgyesületCopyright (C) by Skíz & travi, Verziószám: |
|
http:www.tarokk.hu/T_main.php mail:t_info@tarokk.hu |
![]() |
Funkciók:
![]() ![]() |
**** KATTINS IDE: AZ ELŐZETES NEVEZÉS NAGYON EGYSZERŰ MENETE !! ******** KATTINS IDE: AZ ORSZÁGOS KUPÁKON ALKALMAZOTT VERSENYSZABÁLYZAT !! ****Hírek, újdonságokItt találhatók a program fejlesztésével kapcsolatos hibajavítások, fejlesztési újdonságok, hírek fordított kronologikus sorrendben !! 2012.03.06. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****Bizonyos játékosszámok esetében korlátozott számú fordulóra lehetőség van úgynevezett Kizáró véletlen helysorsolásra.
Ennek lényege,hogy a program biztosítja, hogy kétszer ne kerüljenek ugyanahhoz az asztalhoz a játékosok.
A kizáró sorsolás esetében az első fordulóban véletlenszerű sorsolással kerülnek egy asztalhoz a játékosok,
a későbbi fordulókban, pedig egy előre elkészített táblázat alapján, ami megakadályozza, hogy ugyanazok a játékosok egy asztalhoz kerüljenek. Nem lehet Kizáró véletlen sorsolást készíteni 16-nál kevesebb számú játékosra, 17-re, 18-ra, és 19-re.
16 játékosra legfeljebb 5 forduló esetében kizárható a kétszeri összekerülés. Jelenleg ez a táblázat van készen, és betöltve a rendszerbe.
20 és annál nagyobb játékosszám esetére még le kell gyártanom a táblázatokat, és be kell töltenem a rendszerbe.
Ebben szívesen fogadom a segítségeket.
2012.02.01. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****Amennyiben egy versenynél utólag módosítjuk azt a bajnokságot illetve helyszínt, melybe szeretnénk, hogy
a verseny robberei beletartozzanak, és erre a versenyre már könyveltünk le robbereket és XXI fogásokat, akkor
a Verseny módosításával automatikusan és egyidejűleg az összes már erre a versenyre lekönyvelt robber és XXI fogás esetében
a bajnokság illetve a helyszín az újonnan megadott értékre (bajnokságkódra vagy helyszínre) átírásra kerül.
2011.10.24. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****Különböző felhasználói csoportoknak lehet emailt küldeni.
A rendszerben nyilvántartott játékosokból összetett módon lehet előállítani a címzettek listáját,
és nekik egy névre szóló (!) emailt küldeni.
2011.09.21. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****Elkészültek a remdszerből nyomtatható oklevelek és emléklapok.
Ha Nyomtatási nézetbe kapcsolunk akkor helyesen lesznek a képernyőn is láthatók.
Az oklevelek esetében az 1-3. helyezett, a vigaszdíjas, a legjobb XXI fogó és az első három csapat
4-4 példányban készül el.
2011.08.29. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****Az Eredmények lekérdezésénél ha egy adott játékos nevére klikkelünk akkor megjelennek az adott játékosnak
abban a versenyben játszott robberei, és a helyezések száma. (Az oklevelek máshova fognak kerülni !!!)
2011.08.24. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****A versenyrendezést megkönnyítendő, a Gépi parti/Játszmalap menüpont alatt,
a képernyő jobb oldalán alul segítő listák találhatóak.
2011.08.08. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****Amennyiben gépi helysorsolás történik, úgy a papírról rögzített robberek esetében lehetőség van a kisorsolt
asztalszám megadásával arra, hogy csak a kiválasztott asztalnál ülők töltődjenek be a listákba.
Ezáltal kikerülhető az, hogy hibás név megadásával a versenyeken eltérő számú robbert játszanak a versenyzők,
ami több alkalommal jelentős csúszást eredményezett.
2011.07.29. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****Az Eredmények lekérdezésénél ha egy adott játékos nevére klikkelünk akkor megjelenik a helyezésének megfelelő OKLEVÉL,
ha a kódjára akkor pedig egy biankó, üres OKLEVÉL, arra az esetre ha előregyártott oklevélre nyomtatjuk az eredményt.
2011.07.20. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****Az Eredmények menüpont alatt a Robberek haladó leválogatása sokat fejlődött,
lehetőség van tetszőlegesen leválogatott robberekre eredményt kérni, versenypont vagy asztalipont szerint.
Ez lehetővé teszi pl., hogy a versenyek egyes fordulóinak állását utólag meg lehessen tekinteni.
2011.01.23. **** Fejlesztési újdonságok !!! ****A Versenyek/Versenyzők kijelölése menüpont alatt és a versenyek módosításánal lehetőség van a nyilvántartásba vett
játékosok számára a program keretében email üzenetet küldeni.
A kiválasztott játékosok (!! a jobb oldali ablakban ki kell jelölni azokat akinek üzenetet szeretnénk küldeni !!) közül
azoknak megy EMAIL üzenet, akiknek a törzsnyilvántartásában van megadva email cím. Az email egyrészt tartalmazza az adott verseny adatait,
másrészt pedig szabadon megadható egy üzenet. Ezzel a funkcióval a versenyrendezők tájékoztathatják a nevezett versenyzőket a versennyel
kapcsolatos adatokról, eredményekről, változásokról.
2011.01.03. **** 2011-s év előkészítése !!!!! ****2011-re megtörténtek az új bajnokságok legenerálása, illetve az éves kupák és versenyek
felkerültek a Versenyek/Előkészítés alá.
FIGYELEM !!!!
Kérem az év elején nagyon ügyeljen mindenki a helyes és szabályos versenykód készítésre.
11xxxNN a kötelező forma, ahol xxx praktikusan a rendező játékos rövid névazonosítója, az NN pedig 01,02,....stb.
Ha már az első versenyt helyesen egy kategóriában felvettük, akkor a gyors kódgenerálóval érdemes a további versenyek kódját felvenni !!!
Érdemes a Játékoscsoportot az első alkalommal szintén megadni! 2010.11.26. **** Már futó robberek esetén lehet a partik számát változtatni !!!!! ****Helysorsoláskor (Asztalsorsolás menüpont alatt) meg lehet határozni, hogy hány partiból álljon az adott robber.
Amennyiben az adott robber lejátszása közben változna az ezzel kapcsolatos elhatározásunk, úgy mostantól lehet már ezt menetközben is
változtatni. A módszer az, hogy mielőtt a robbert lezárnánk, a szóbanforgó robberhez tartozó elektronikus játszmalapot (!!) bezárjuk
(jobb felső sarokban X), majd ezekután a Versenyek menüpont alatt a Gépi parti/Játszmalap menüpontra ismételten ráklikkelve
az adott asztalhoz tartozó robbernél már az Indítás helyett a Folytat gomb jelenik meg, és a Partiszám mezőben átírjuk az értéket arra
a számra, ahány partit szeretnénk az adott robberben összesen játszani. 2010.11.11. **** Asztali pont szerinti versenyek !!!!! ****Ahhoz, hogy lehessen olyan versenyeket is rendezni, melyek esetében a sorrendet az ASZTALI PONTOK
(és nem Versenypontok/Asztali pontok) határozzák meg, közvetve fontos volt, hogy a versenyek felvételénél meg lehessen adni,
hogy az Asztalsorsoláskor megadott maximális partiszámok lejátszása előtt mikor lehessen a robbert lezárni.
Ezért felvettük egy új - Robberzárható: - mezőt, amit a verseny felvételekor lehet megadni. Ha ez a szám 1-nél nagyobb,
akkor csak akkor lehet robbert zárni, ha legalább ennyi partit már lejástzottunk, ha ez a szám 1-nél kisebb, akkor százalékot jelent,
ami azt jelenti, hogy az Asztalsorsoláskor megadott partiszám ekkora százaléka esetén lehet a robbert zárni.
Ez lehetővé teszi, hogy egy olyan versenyt rendezzünk, melyben minden robber pl. 2 óra hosszat tart, és mindegy ki mennyi partit játszik,
azzal a megszorítással, hogy a Robberzárható mezőben megadott minimumot el kell érni. Amennyiben a versenynél nem adunk meg
a Robberzárható mezőben semmilyen értéket, akkor a rendszer a központi Paramétertáblában megadott értéket veszi figyelembe.
Ehhez tartozik még az is, hogy helysorsoláskor (Asztalsorsolás menüpont) lehetőség van az eddigi Véletlenszerű és Eredmény szerinti
(ami eddig mindig Versenypont-ot jelentett!) sorsoláson túl Asztalipont szerinti sorrendet is meghatározni.
2010.11.08. **** Eredmények asztali pontok alapján !!!!! ****Megjelentek az Eredmények alatt újabb menüpontok, melyek segítségével ASZTALI pontok alapján
(és nem Versenypontok/Asztali pontok szerint) is le lehet az eredményeket kérdezni.
2010.10.24. **** JÁTÉKOSCSOPORTOK !!!!! ****Jelenleg a rendszerben közel 400 játékos van nyilvántartva.
A funkció annak meggyorsítására lehet megvalósítva, hogy a versenyeknél ne mindig ebből a közel 400 játékosból kelljen kiválasztani
az adott versenyen résztvevő játékosokat. A játékosokból szabadon úgynevezett JÁTÉKOSCSOPORTOK határozhatók meg a Törzsadatok karbantartása
menüpont alatt. Amikor egy új versenyt nyitunk, megjelölhetjük - ha akarjuk - hogy melyik játékoscsoportból akarom majd választani
a résztvevőket. A fejlesztő által nagyon javasolt ÚJ VERSENY GYORS menüponttal generált új versenykód örökli az előző alkalommal
beállított játékoscsoportot. A Játékoscsoportok bármikor tetszőlegesen módosíthatóak, lehet újakat felvenni (6-os jogosultsággal),
illetve törölni is szabad őket, ilyenkor természetesen a játékosok nem törlődnek.
2010.10.21. **** Új fejlesztések !! **** A játékosoknál megadható, hogy valaki INAKTÍV státusú, ilyenkor nem lehet versenyhez kijelölni.! 2010.07.26. **** Funkcionális gyorsítások !! **** A papíron rögzített robberek lekönyvelésekor lehet azonnal a XXI fogás könyvelésre ugrani, és viszont! 2010. 03. 29. **** Új fejlesztések !! **** A robberek zárásakor rákérdez, hogy Biztos ? Ha MÉGSE a válasz, akkor nem könyveli le a robbert! 2010. 02. 24. **** Új fejlesztések (három is) !! **** A robberek nyerője és helyezettjei versenypontokat (pl.: 10-8-6-4-2-1) kapnak.
A versenypontok az asztalipontok alapján számítódnak, és helyesen kezeli a különböző holtversenyeket.
A versenypontok eddig a rendszer központi paraméternyilvántartásában kerültek meghatározásra,
így egy adott időpillanatban minden bajnokságra (minden robberre) együttesen volt érvényes.
Az új fejlesztés lényege, hogy elkészült a különböző versenypontoknak egy egyedi nyilvántartása
(Törzsadatok/Versenypontok). Minden versenypont táblázatnak egyedi neve van, és pontosan meghatározza,
az 1. és 2. stb. helyezetteknek járó versenypontokat, valamint a különböző holtversenyek esetén járó pontokat.
A versenypontok táblázatai - a legmagasabb 8-s jogosultsággal - módosíthatók, új felvehető, ha nincs még rá hivatkozás
akkor törölhető.
Minden egyes bajnokságnál meghatározható, hogy abba az adott bajnokságba tartozó robbereknél a versenypontok számítása
melyik versenypont táblázat szerint történjen. Ezt a Törzsadatok/Bajnokságok menüpont alatt lehet - és kell - a
bajnokság módosításával megtenni.
A jelenleg érvényes Kupa szabályzat szerint, a kupák első fordulójában 10-8-6-4-4 versenypont kiosztás lesz,
míg a 2. fordulótól kezdve 10-8-6-4-2 versenypont kiosztás kell. Ezt a kupák esetében mindig az adott fordulók
előtt kell a B10TK illetve a B10TKM bajnokságok módosításával elvégezni.
2010. 02. 03. **** Új fejlesztés !! **** Versenysorozatokat lehet tetszőleges versenyekből meghatározni, azért, hogy
ezeknek a versenyeknek az együttes kiértéklését lehessen elvégezni.
2010. 01. 21. **** Új fejlesztés !! **** Amennyiben az Internet átviteli képességei gyengék, vagy külföldi ROAMING szolgáltatással
használjuk a programot és minimális adatátvitelt akarunk, a programban megjelenő képeket kikapcsolhatjuk,
kissé csökkentve ezáltal az adatviteli szükségleteket. 2010. 01. 10. **** Új fejlesztés !! ****Az előre tudható dátumú versenyeket (tarokk kupák) fel lehet előzetesen venni, "Előkészítés" státusszal, így ezek semmilyen választható listában nem jelennek meg, nem nehezíti a verseny választást, elérni/kiválasztani a Versenyek/Előkészítés menüpont alatt lehet. Az "Előkészítés" státuszt (amúgy 0) vagy a verseny módosításával lehet aktívra (1) állítani, vagy asztalsorsolással automatikusan ez megtörténik. 2010. 01. 03. **** VÁLTOZÁSOK!! Új fejlesztés !! ****
Lehetséges az elektronikus játszmalapokat a lekönyvelt robberek esetében utólag bármikor megtekinteni. Az egyes partikhoz tartozó adatok
2010. január 3-tól kezdve nem törlődnek a robberzárásával (eddig ez így történt!), hanem a játszmalapnak megfelelő formában visszanézhetők.
A Robberek (tételes) vagy a Robberek haladó (ez a javasolt!) leválogatásának eredményeképpen megjelenő táblázatban,
a robber azonosítóra klikkelve megjelenik a teljes játszmalap. Mindenkit nyomatékosan kérek, hogy fokozottan figyeljen a szabályoknak megfelelő versenykódok kiosztásánál,
ne legyen a ÉÉvalamiNN (ÉVSZÁMvalamiFUTÓSORSZAM) sorozatban "pont", vagy kimaradás, vagy egyéb más. Nagyon sok a verseny,
egyre több lesz, nehéz lesz eligazodni az össze-vissza, kusza kódok között, egyre nehezebb lesz megtalálni azt amit valóban szeretnénk.
A szabályok azt segítik, hogy a versenyek megfelelő sorrendben, könnyen megtalálhatóak legyenek.
A legcélravezetőbb és biztonságosabb megoldás, ha a versenyeknél mindig a gyors kódgenerálást alkalmazzuk! 2009. 12. 08. **** Új fejlesztés !! ****
A bajnokságoknál beállítható, hogy az adott bajnokságba tartozó versenyek (kupák) esetében kötelező előzetesen
az állandó- és pót csapattagokat regisztrálni. A törzsadatoknál van egy új menüpont (Csapat regisztráció) ahol >= 7-s jogosultsággal
fel lehet az egyes csapatokhoz venni a játékosokat. A Versenyek menüpont alatt a Csapat kimutatás-nál egy-egy csapatnál pirossal vannak
azok a játékosok jelölve akik nincsenek regisztrálva az adott csapathoz, fehérrel akik igen. Azokhoz a bajnokságokhoz tartozó versenyeknél
ahol nem kötelező a csapatokat előzetesen regsiztrálni sárgával jelennek meg a játékosok.
2009. 11. 19. **** Új Tanulságos Partik !! ****
Jánoska Antal - külön kategóriában - nagyon hasznos, és mindenki számára tanulságos partik feltöltését kezdte meg.
2009. 11. 13. **** Új Fejlesztés !! ****
A Törzsadatok/Játékosok menüpont alatt, a táblázatfejlécében lévő szövegre kattintva,
az adatok újra betöltődnek, a megadott mező szerint növekvő sorrendben.
2009. 10. 10. **** Új Fejlesztés !! ****
A Versenyek menüpont alatt, a "Játszik (I/N)-Csapat" menüpontot elindítva az is könyvelhető,
hogy egy adott versenyen, a helyszínen, a személyes nevezéskor ki melyik ebéd menüt választja.
Ezzel a versenyen a "papírmunka" már teljes egészében helyettesíthető!
2009. 10. 06. **** Új Fejlesztés !! ****
A Versenyek menüpont alatt, a "Játszik (I/N)-Csapat" menüpontot elindítva az is könyvelhető,
hogy egy adott versenyen, a helyszínen, a személyes nevezéskor a nevezési díjat a versenyző befizette-e.
Ezt eddig a versenyen papíron kellett külön vezetni és könyvelni, ez a támogatás remélhetőleg
gyorsítja a versenyek előtti felkészülési időszakot.
Az ideális az, ha a versenyre való nevezésnél két számítógéppel történik a rögzítés,
az elsőnél a versenyző kijelölése történik, a másodiknál pedig
ebben a listában a csapat kijelölés és a nevezési díj befizetés könyvelése.
2009. 09. 01. **** Javítások !! ****
1.
A versenyek menüpont alatti versenyválasztásnál az alsó táblázatban eddig az összes verseny megjelent,
ezentúl már csak a még nyitott (nem lezárt) versenyek fognak a táblázatban megjelenni. A választólistában
természetesen eddig is csak azok a versenyek jelentek meg, melyek még nincsenek lezárva.
Ezért fontos, hogy minden verseny - ha eljött az ideje - lezárásra kerüljön.
2009. 08. 24. **** Javítás !! ****
A versenyek menüpont alatti kézi helykiosztásnál be lehet írni a lejátszandó partik számát, és rákérdez, hogy ha a megadott asztalnál
van nyitott robber akkor azt törölje-e vagy sem. Nem válasz (Mégse, Cancel) esetén a program üzenettel visszalép.
A fejlécben a magyar és az osztrák zászlócskára klikkelve átvált a program magyar vagy német nyelvre.
A fejlécben található címer és Skíz képekre klikkelve hasznos információkat :-))) kaphatunk.
2009. 08. 17. **** Vendégkönyv működik, bejegyzések tehetők !! ****
A program működésével kapcsolatos gondolatok, észrevételek közölhetők a Vendégkönyvben!
Ha valaki akarja, érdekes partik is közölhetők!
2009. 07. 22. **** Működik a t_info@tarokk.hu email cím !! ****
Ha valaki jelen program fejlesztőjének (TRAVI) levelet akar küldeni, a programmal kapcsolatban kérései, ötletei
vannak azt a fenti címen megteheti. Travi záros határidőn belül válaszolni fog, az okos ötleteket megfontolja.
2009. 07. 22. **** Előzetes nevezés - Fejlesztés ****
Az előzetes nevezéseknél a kiegészítő megjegyzést - bárkiét !! - az aki felvette a versenyt
(vagy >= 8-s jogosultsággal) módosítani tudja. Ennek az lehet az értelme, hogy ha az előzetes nevező
nem töltötte ki a megjegyzést, vagy nem a versenyrendező számára szükséges információval,
akkor azt a versenyrendező - de kizárólag ő - tudja saját szája íze szerint módosítani.
Ezáltal a megjegyzések egy részvételi, szállásfoglalási és egyéb adatok egyszerű nyilvántartását képezhetik.
2009. 07. 17. **** Javítás ****
Az előzetes nevezéseknél egy kiegészítő megjegyzést lehet tenni !
Ide kell beírni azt, hogy jön-e nem játszó csatolt rész (feleség, barátnő, barát, kutya, ló, stb....),
kér-e szállást, mettől meddig vesz részt a versenyen, stb.
2009. 06. 25. **** Versenypont-táblázat karbantartása ****
A BTE közgyűlésén felmerült szabálymódosításnak megfeleleően a robberek helyezéseihez
járó versenypontokat meg lehet bárkinek tekinteni (ez már eddig is működött), és 8-s jogosultsággal karban is lehet tartani.
Van négy előre definiált ponttáblázat séma, ezek a jelenleg és a szabálytervezet szerint alkalmazandó
versenypont kiosztásások, de lehetőség van egyedileg is módosítani őket.
2009. 06. 20. **** Német nyelvű verzió ****
Osztrák tarokkos barátaink jelezték, hogy szeretnék használni a programot.
Ennek megfelelően elkezdtem csinálni egy német nyelvű változatot.
Sokáig fog tartani míg befejezem :-)))))
A nyelvi választás lehetősége a bejelentkező lapon lehetséges.
2009. 06. 16. **** Javítás ****
Versenyeknél a véletlenszerű asztalsorsolásnál (helysorsolás) az azonos csapatba tartozók ne kerüljenek
az első fordulóban ugyanahhoz az asztalhoz.
2009. 06. 10. **** Új funkció ****Előzetes nevezésA már nyilvántartásba vett, és még le nem zárt versenyekre lehet előzetesen nevezni!(T_Verzió: 1.0.9.) 2009. 06. 03. **** Új funkciók ****ParaméterekRégi hiányosságot pótoltam, a programmal is megnézhetők, és megfelelő jogosultsággal (9-s, egyenlőre csak Travi:-))) karbantarthatók a program alapvető működését befolyásoló paraméterek. A jelentésükről - ha valakit tényleg érdekelne /nem hiszem/ - Travi tud felvilágosítással szolgálni.VersenypontokMegtekinthetők a rendszerben alkalmazott a robberek végén kialakuló helyezésekhez járó versenypontok, illetve a holtverseny esetén alkalmazott pontozás is.2009. 05. 27. **** Új funkciók ****Új verseny gyorsA gyakori azonos versenyeknél (bazi, dupa, gra, kag, soz) nem kell megadni az adatokat, a sorszámot csak a kategóriát, elkészíti a soron következő versenykódot, és az utolsó versenyből kiveszi a megnevezést és helyszínt. Ha a megnevezés sincs megadva, akkor az utolsóét veszi, különben amit beírunk. A verseny kezdő- és záródátuma az adott nap dátuma. Ha szükséges lehet módosítani a szokásos verseny módosítási funkcióval.Gyors választásA versenyválasztásoknál megjelenik egy lista. Ez a telefonos felhasználóknál nehézkes. Ezért van egy új menüpont - Gyors választás - melynél nem választólistából kell kiválasztani a versenyt, hanem kézzel beírni, és az alatta lévő táblázat, a versenyek nevével és kódjával, nem jelenik meg. Ezt akkor lehet használni, ha tudjuk fejből a kiválasztandó verseny kódját. Az eredeti verseny választás a - Verseny választás (listás) - menü pont alatt jelenik meg.2009. 05. 19. **** Új funkció ****A lekérdezéseknél egy új funkciót találhatunk, ez a Robberek haladó lekérdezése. Ezáltal szabadon meghatározhatjuk, hogy mely robbereket szeretnénk táblázatos kimutatás formájában, tételesen látni. A hosszú választó listában a CTRL és SHIFT gombok lenyomásával több tételt is kiválaszthatunk, vagy a kiválasztásból törölhetünk az ismételt kiválasztással. Ha alul bejelöljük a négyzetet, akkor az eredménytáblázat tetején látható a kiválasztással létrejövő SQL utasítás (haladóknak szánt élvezeti cikk ! :-))), alul pedig a feltételeknek elegettevő tételek száma.2009. 05. 13. **** Módosítás ****A robberek papírról történő könyvelése előtt be kell állítani azokat az adatokat, melyek minden lekönyvelésre kerülő robbernél azonosak. Új lehetőség, hogy itt be lehet állítani, hogy az adott versenyre már nevezett játékosok szűkített listája jelenjen meg a választólistákban, vagy pedig az összes versenyző kódja megjelenjen. 2009. 05. 01. **** Új fejlesztések, hibajavítások ****SmartPhone-ra optimalizált felületek fejlesztése
Mi is az a SmartPhone ? Kézi helykiosztásElsősorban a SmartPhone felhasználók (és bizonyos fontos "körök":-))))) részére a kézisorsolás lehetősége is megvalósult, bizonyos korlátozások mellett. Csak akkor lehet a gépi asztalsorsolás helyett a kézi helykiosztást használni, ha az adott versenyre nevezett játékosoknak már nincs nyitott robbere, nincs másik asztalnál akítvan játékban. Ezzel a funkcióval új játékost is fel lehet venni, illetve az ülési sorrendet is meg lehet szabadon határozni, ezáltal a többi asztal érintetlenül hagyása mellett, akár új asztalokat fel lehet venni, vagy a meglévőket menetközben módosítani. Nagyon fontos!!Az asztalsorszámnak folyamatosan növekvő, hézeg nélküli sorrendben kell lennie! (Nem lehet először a 2. asztalt felvenni ha még az első nincs készen! stb.) Ellenkező esetben a Gépi parti/Játszmalap menüpont alatt, a jobb oldalon megjelenő tételsorban az adott asztal egyrészt rossz helyen jelenik meg, másrészt "Lezárt robber" szöveggel, és nem lehet rá partikat könyvelni! A kézi helykiosztással lehetőség van egy több asztalos verseny esetén, egyedileg egy-egy asztalnál ülőket akár létszám, akár személycsere esetén újrasorsolni! Erre akár országos versenyen is szükség lehet ! Ha pl. valaki eltűník vagy a szünet után nem jön vissza (lásd budapesti kupa 2009, Elektromos pálya), akkor ötös asztal esetén egyszerűen a megmaradó 4 játékost kell kézi helykiosztással besorolni, ha 4-s asztalnál történt az eset, akkor egy 5-s asztaltól át kell ezzel a módszerrel valakit ültetni a 4-s asztalhoz, és a többi asztal érintetlenül hagyása mellett ezt a két asztalt újrarendezni.**** Hibajavítások ****5-s jogosultsággal egy új verseny felvételekor nem jelentek meg az adott versenyhez tartozó funkciók, előbb újra ki kellett az adott versenyt választani. |