TAROKK KUPÁKON ALKALMAZANDÓ VERSENYSZABÁLYZAT,
MELY HATÁLYOS 2010 JANUÁR 1-TŐL
E
szabályzat célja, hogy a kupákon résztvevő, egymás játékát nem ismerő versenyzőknek
olyan játék keretet nyújtson, amelynek figyelembe-vételével a bemondások mindenki
számára ugyanazt jelentik és így remélhetőleg a játszmák eredményesebbek és
"vita mentesebbek" lesznek.
1.§ Bevezető rendelkezések
1.1.
A tarokk kupán az vehet részt, aki e versenyszabályzatot és az általánosan
elfogadott etikai normákat ismeri és azokat elfogadja, valamint vállalja a négy
fordulón való részvételt és a verseny helyszínét nem hagyja el. Aki ezen
szabályok ellen vét, az a következő két tarokk kupán nem vehet részt, mely alól
felmentést – kellő mérlegelés után - a zsűri adhat.
1.2. E szabályzat kötelező
a versenyzők számára.
1.3.
Egyes szabályok megszegése RENONSZ következménnyel jár, amelyről
rendelkezés az adott szabálynál külön, illetőleg a 10.§ renonsz szabályaiban
található. A nem szabályozott vitás, valamint etikai kérdésekben a zsűri dönt.
1.4.
A szabályzat nem tartalmazza a tarokkjáték minden kötelező szabályát.
1.5. A zsűri 3 főből és egy
póttagból áll és döntéseit minden esetben közösen hozza. A póttag abban az
esetben segít a vitás esetekben, ha egy döntésnél valamelyik zsűri tag
érintett.
1.6.
A
zsűrit bármilyen vitás esetben akármelyik, az asztalnál ülő versenyző kérheti,
de akkor annak döntései az asztal részére kötelezőek.
1.7. Abban az esetben, ha
valaki a zsűri döntéseit felülbírálja, azt
el nem fogadja, akkor az adott játékot a pillanatnyi állásnál félbe kell
szakítani, az adott játékost ki kell zárni. A játék végeredményéről a zsűri
dönt.
2.§ A versenyek lebonyolítási rendje
2.1. A kupa verseny négy
fordulós
2.2. Az első fordulóban véletlenszerű, a további
három fordulóban pedig erő sorrend alapján kell sorsolást tartani.
2.3.
Négy fős asztal esetén 16
leosztást kell játszani.
2.4. Öt fős asztal
esetén az első fordulóban 20-, a további három fordulóban pedig 15 leosztást
kell játszani.
2.5. Az 1. forduló
maximális ideje 90 perc. Ami azt jelenti, hogy a 90. perc után emelni már nem szabad.
Az esetlegesen ez után játszott leosztás érvénytelen.
2.6. A 2.,3.,4. forduló
maximális ideje 80 perc. Ami azt jelenti, hogy a 80. perc után emelni már nem szabad.
Az esetlegesen ez után játszott leosztás érvénytelen.
2.7 A versenyszabályzat
tartozéka egy melléklet, mely a versenyek értékelésében valamint
lebonyolításában ad segítséget. A melléklet évenkénti módosítását az
egyesületek képviselői végzik.
3.§ Versenypontok
3.1.
4 fős asztal sorrendjének megfelelően a versenypontok a következők:
1.
helyezett: 10 pont
2.
helyezett: 8 pont
3.
helyezett: 6 pont
4.
helyezett: 4 pont
3.2. 5 fős asztal
sorrendjének megfelelően a versenypontok a következők:
1. forduló után:
1.
helyezett 10 pont
2.
helyezett 8 pont
3.
helyezett 6 pont
4.
helyezett 4 pont
5.
helyezett 4 pont
2,3,4. forduló után:
1.
helyezett 10 pont
2.
helyezett 8 pont
3.
helyezett 6 pont
4.
helyezett 4 pont
5.
helyezett 2 pont
3.2. Holtverseny esetén a következőképpen kell a sorrendet eldönteni:
A
holtversenyben lévő két játékos a két helyezés pontszámának matematikai átlagát
kapja.
Például ha a 2. és a 3. helyen holtverseny van:
1. helyezett 10 pont
2. helyezett 7 pont
3. helyezett 7pont
4. helyezett 4 pont
5. helyezett 2 pont
4.§ Bemondások és azok
értékei:
4.1
Tarokkszám jelentés
(8 tarokk 1 pont, 9 tarokk 2 pont)
4.1.1. A tarokkszám
bemondása licitfenntartó hatályú.
4.1.2.
A partnerek - mindenki számára egyértelmű - kiderülése előtt a tarokkszám
bemondása az utolsó megszólalónak szól. E szabály megszegése RENONSZ.
4.1.3.
A tarokkszám bemondása kötelező pagát ultimó, pagát uhu, sas ultimó és sas uhu
esetén. Hasonlóképpen köteles az is bemondani a tarokkszámot, aki a fentieket
kontrázza.
E szabályok megszegése
RENONSZ.
4.1.4. Király ultimó és
király uhu mondása és kontrázása esetén a tarokkszám bemondása nem kötelező.
4.2.
Tulétroá (2 pont,
csendben 1 pont)
4.2.1. Első körben felvevőként
mindkét NAGY honőrt jelenti, kivéve három licitáló esetén, amikor a
tuletroá skízt jelent.
E szabályok megszegése RENONSZ.
Erős ajánlás: első körben a legalább öt tarokkos
felvevő mondjon tuletroát.
4.2.2.
Első körben invites, vagy
engedett játék esetén a felvevő NAGY honőrös voltát
jelzi. E szabály megszegése RENONSZ.
Erős ajánlás: első körben a legalább öt tarokkos
felvevő mondjon tuletroát.
Megjegyzés: Invitáló, vagy engedő játékos, ha a
felvevő nem mondott tuletroát, két honőrre, vagy SKÍZ-re - a helyzettől függően - mondjon tuletroát.
4.2.3.
Első körben párként
csak akkor szabad bemondani, ha legalább egy NAGY honőr a kézben van. E
szabály megszegése RENONSZ.
Erős ajánlás: első körben a legalább öt tarokkos
pár mondjon tuletroát.
Kivétel: A felvevő párjaként be szabad
mondani a tuletroát, ha a felvevő biztatás nélkül centrumot, kismadarat vagy
nagymadarat mondott.
4.2.4. Második körben mondva, legalább egy NAGY honőrt jelent.
4.3.
Négy király (2
pont, csendben 1 pont)
ERŐS
ajánlás: Első
körben, tulétroá után
( felvevő és a meghívott partner esetén is ) a „négy király” mondás a nem
ismert – illetve más egyéb bemondással be nem jelenthető - legnagyobb lapot
jelenti. (pl: XX-as hívás esetén a XIX-est, invites játék esetén a XX-ast, XIX tulétroá
hívás esetén a XVII-t, mivel a XVIII-as centrumot mond).
4.4.
Duplajáték (a játék
négyszerese, csendben kétszerese)
Bemondója azt vállalja, hogy, legalább 71 pontot
teljesít, e mondás közvetlenül lapbejelentést nem jelent.
4.5.
XXI fogás (64 pont, csendben 32 pont)
4.6.Volát (a játék hatszorosa, csendben
háromszorosa)
4.7.
Centrum (10 pont)
Az első öt ütés elvitelét jelenti úgy, hogy
ötödikben a XX számú tarokkal üt.
4.8.
Kismadár (10 pont)
Az első hat ütés elvitelét jelenti úgy, hogy
hatodikban a XXI számú tarokkal üt.
4.9.
Nagymadár (10 pont)
Az első hét ütés elvitelét jelenti úgy, hogy
hetedikben a skizzel üt.
4.10.
Pagát ultimó (10
pont, csendben 5 pont)
4.11.
Pagát uhu (15 pont)
4.12.
Sas ultimó (10
pont, csendben 5 pont)
4.15. Király uhu
(20 pont)
5.1. Egyszerű licit
5.1.1. A honőrök
egyenrangúak.
5.1.2
Az egyedül licitáló annyi lapot vesz a talonból, amennyit akar (3,2,1,0), ezzel
EMELHETI a játék értékét.
Kivéve: ha elölről invitált és nem
fogadták.
5.1.3. A XX-as pagátos a
játékot nem engedheti. E szabály megszegése RENONSZ.
5.1.4. Engedni legalább öt tarokkal szabad. E szabály
megszegése RENONSZ.
5.1.5. A felvevő önmagát
csak XX.-al hívhatja. E szabály megsértése RENONSZ.
5.2. Invites licit
5.2.1.
Invitálni csak NAGY honőrrel szabad. E szabály megszegése RENONSZ.
Amennyiben a licitálást nem az invitáló nyeri, a fogadó-felvevő köteles az
invitest meghívni, ennek elvétése esetén új leosztást kell játszani.
5.2.2.
Szabad invittel kezdeni a licitet.
Megjegyzés: elsőkénti szóló licit NEM invit,
hiszen nem lehet fogadni.
5.2.3.
Viszontinvit nincs, azaz az invit fogadása ugrással újabb invitet nem jelent.
5.2.4.
A licitálás során 1 ugrás XIX-es invitet, 2 ugrás pedig XVIII-as invitet
jelent.
Megjegyzés: szóló invit esetén is a fenti
szabály kell alkalmazni.
5.2.5. Invitet visszavenni
nem szabad.
5.2.6.
Ha az invit lap nincs az invitálónál, vagy engedés esetén a XX, akkor az RENONSZ.
5.2.7. Invitálni legalább
öt tarokkal szabad. E szabály megszegése RENONSZ.
5.2.8. Az engedés az invit egy speciális fajtája. Szabályzásuk
értelemszerűen megegyeznek.
6.§ Fektetés
6.1.
Honört, XX-ast, invitáló tarokkot és
királyt fektetni nem szabad. E szabályok megszegése RENONSZ.
6.2. Lapot bedobni csak
fektetés előtt, a következő esetekben szabad:
- szóló pagát, szóló XXI,
vagy pagát és XXI esetén,
- mind a négy király
kézbenléte esetén,
- amennyiben a kézben
egyetlen tarokk sincs.
6.3.
Tarokk fektetése esetén, a játékosok a bemondások megkezdése előtt kötelesek a
lefektetett tarokkok számát jelezni. Ennek elmaradása RENONSZ.
Felvevőnek
kötelessége a lefektetett tarokk ( tarokkok) megmutatása.
Abban
az esetben, ha a felvevő a fektetett tarokkot hívja, akkor a fektető játékosnak
– a felvevő licitjének passzal való lezárása után – „Hivatalból kontra”
bemondással azonnal jeleznie kell azt. Az összes talon a felvevőt illeti.
6.4.
Tarokk fektetése esetén, ha a felvevőnél van a XX, bármilyen tarokkot hívhat,
kivéve ha Ő fektetett tarokkot.
6.5.
A játékosok – a felvevő kivételével – a skartdobozba helyezik lapjaikat. Minden
esetben a rosszul fektetett (skartoló) játékos felel a hibájáért, a letett
lapok számáért és minőségéért. A felvevő akkor kezdi meg licitjét, ha a
skartdobozba bekerültek a lapok.
6.6. A fektetett lap az
első bemondás előtt módosítható, utána viszont meg sem nézhető.
7.§ A bemondások- és a játék emelése
7.1. Az emelés legfeljebb mordkontráig
mehet, tehát kontra, rekontra, szubkontra és mordkontra.
7.2. Volát után nem szabad
tulétroát, négy királyt, duplajátékot mondani.
7.3. A bemondott ultimót
uhura emelni nem szabad.
7.4. Szabad egyszerre
duplát és volátot is mondani.
8. § Lejátszás
8.1.
Minden partit le kell játszani, még akkor is, ha hármas a játék és mindhárom honőr
a felvevő pár kezében van.
8.2.
Lekötött lapokat – minden esetben – a lekötés sorrendjében kell lehívni.
8.3. Bukott uhu, csendes
ultiként nem teljesíthető és nem büntethető.
8.4. Egy bemondás akkor minősül bukottnak, ha a
negyedik játékos is az asztalra helyezte a lapját.
8.5. Az utolsó ütés a
következő lap hívásáig nézhető meg.
9.§ Játék megnyerése
10.§ Renonsz
10.1.
Hibás licitálás és bemondási hiba esetén, ha a hiba még az első lap lehívása
előtt kiderül, akkor új leosztást kell játszani.
10.2.
Ha hibás licitálás és bemondási hiba a lejátszás során derül ki, a hibázó
játékos renonszot fizet.
10.3.
Hibás játék (pl. - rossz lap tétele, visszavétele, - lekötött lap előbb, vagy
később kijátszása, stb.) akkor számít renonsznak, ha az asztalnál azt két
játékos kéri.
10.4.
Renonsz esetén az addig teljesített és a bemondott figurákat – de minimum 10
pontot - kell a hibázó játékosnak megfizetnie mindhárom partnerének.
10.5.
A nagyhonőrök hovatartozását meghatározó bemondások elvétése minden esetben
renonsz.
10.6.
A bemondott vagy csendben teljesített XXI fogás a fogási naplóba csak akkor
kerül be, ha a vétség a XXI fogás után történik.
10.7. Az akinek a lapjából
a renonsz vétsége kiderül és azt azonnal nem jelzi szintén renonszot vét. Ebben
az esetben a renonszot vétő és az azt nem jelző játékos 10-10 pontot ad mindkét
vétlen játékosnak.
10.8. A renonsztól
eltekinteni nem szabad.
EREDMÉNYES JÁTÉKOT!
JÓ SZÓRAKOZÁST!
Tarokk
versenyszabályzat melléklete